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论文分析了现阶段网站设计的研究方向,阐述了网站易用性研究的重要性及必要性;并以南京图书馆主页为研究对象,利用A—Prompt软件分析了该网页在网站易用性上存在的问题,同时提供了修改建议与方法。 相似文献
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本文从影响用户接受和使用政府门户网站的因素出发,认为感知有用性和感知易用性是影响用户接受和使用政府门户网站的决定性因素,认为要达到满足用户需求的目的,政府门户网站的建设必须遵循感知有用性和感知易用性的原则。最后,从功能定位方面探讨了网站的不足,并提出了相关建议。 相似文献
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众所周知,电子出版物的特性之一就在于交互特性。电子出版物中交互按钮的设计已经成为电子出版物设计师的主要研究课题之一。下面以笔者创作的"十一五"国家级规划电子出版物《畅游动漫岛》中的交互按钮设计为例,对如何实现儿童电子出版物中交互按钮的易用性设计作一个梳理。 相似文献
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本文从易用性概念出发,结合市场已有产品设计,依据设计要素,应用案例分析法对自然匹配与限制因素进行了解读。 相似文献
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随着Internet的高速增长,以及网络的成熟和发展,网站的设计也开始从以技术为中心,即以追求技术的新颖性和技巧的网站设计思想,逐渐发展为以用户为中心的设计思想。网站的可用性及易用性等逐渐成为了网站能否吸引访问者的要点。相信网站的建立者也不仅仅满足于每天数十人次的访问量和下载量,而 相似文献
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百度产品如百度知道、百度百科、百度文库等是基于Web2.0应用的知识共享平台,用户不仅可以搜寻知识,而且可以贡献知识,被认为是重要的社会图书馆系统。本文结合数字鸿沟,探讨用户对百度产品易用性(能力鸿沟)和有用性(产出鸿沟)的感知差异,旨在推动社会图书馆系统的健康发展。首先进行量表设计;然后基于量表搜集数据;再针对数据进行分析,包括测量模型有效性检验、易用性和有用性的频数统计及相关分析;结合数据分析,用图的方式展现了用户在感知差异性上的分布状态,发现能力鸿沟和产出鸿沟之间存在高度相关性。 相似文献
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非线性编辑这个名称是基于计算机技术而产生的,它采用数字的方法记录和编辑视音频信号。从易用性、技术实力、兼容性、功能及特色等方面对这三款常用非线性编辑软件进行比较。这三款软件都非常容易入手,三款软件互换使用也因为操作思路的一致性并不存在较大的障碍。三款软件都可以兼容绝大部分图形图像、音频、视频文件,输出的文件也可以满足绝大部分的要求,基本上没有太大差异。影视后期编辑本身就是一门比较系统的学科。 相似文献
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探讨了采用信息距离理论测度图书馆网站易用性时需要注意的问题,并通过开馆时间、馆藏目录查询、电子资源检索、信息咨询和图书馆新闻公告五个指标,测度了河北省本科院校图书馆网站的信息距离,并对网站的易用性做出评价。 相似文献
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