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MIKE COOPER JOE SVETLIK RICHARD GRASSIE 《科技新时代》2006,(12):88-97
准备好把你家里的数码玩艺儿升级了吗?这些就是你在未来几年月里有可能在中国市场买到的最新数码产品、当然老外们会比咱们早享受到这些乐趣。我们为这些全新的、所向披靡的新鲜玩艺儿做了好几页图文并茂的独家导购特稿,以免你到了商店里不知所措。产品从任天堂的Wii游戏机到索尼蓝光DVD,简直就是下一代的数码天堂,好好享受吧。 相似文献
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“创新”已成为全球企业当前最重要的经营课题。在市场竞争激烈、产品生命周期短、技术突飞猛进的科技产业,更有许多“不创新,就灭亡”的案例,例如KODAK面对数字相机的崛起而陷入经营困局、Palm面对PocketPC挑战而一蹶不振、任天堂因Sony PS2被迫拱手让出游戏机霸主的地位……等等,可说是不胜枚举。 相似文献
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本文主要讨论电子游戏的文化产业特征,将任天堂电子游戏厂商的文化产业与国内电子游戏市场的文化产业进行对比研究,分析二者的发展方向与游戏文化特征,提出电子游戏文化产业在国内的发展方向与不足。同时通过对国内市场需求与趋势的研究,试图预测未来电子游戏的发展及文化融合的基本走向。 相似文献
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