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原始时代,人们把疾病死亡等各种可怕的事情都归结为“鬼”或“怪”在作崇。为惊吓、驱逐恶魔,人们戴起相貌凶恶的面具,口中高呼“傩傩”之声,以惊吓驱逐鬼怪,这种形式约定俗成“傩仪”。 相似文献
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原始时代体育文化研究的方法论考察--以中国原始时代体育文化研究为例 总被引:2,自引:0,他引:2
崔乐泉 《山东体育学院学报》2004,20(1):5-7
原始时代体育化,是一种既与其他原始化形态有着网络式的交织关系,又有着相对独立发展轨迹的社会化现象。根据对原始时代体育化表现形态的分析,认为在考古学资料分析的基础上,除了首先注重考古学的一系列理论和方法的应用,更要把体育考古学和人类学的实证材料,把原始人活动的精神图景和民族学材料,把个体发生的逻辑意义、群体发生的历史意义和历史献的描述结合起来,这正是从理论的高度总结原始时代体育化发生、发展及其演化规律与现象的最重要的方法论。 相似文献
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龟是一种古老的物种,它作为一个物种,进化是缓慢的,但它代表的寓意在中国古代却变化不小.这其中与中国历史文化的发展有着一定的联系.
原始时代的人类,每个部落都有一个动物或无生物作为其部落的名称,这个动物或无生物就是这个部落的图腾.在最初大概是因为某一群团或部落以这种动物为其食物的主要来源,而被其他群团或部落给它加上的一种标志,如食蛇部落便被称呼为蛇图腾,食“三青鸟”的部落,便被呼为“三青鸟”图腾,食龟的部落,便被呼为龟图腾,等等. 相似文献
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原始时代狩猎活动的民族体育文化意蕴与特征 总被引:1,自引:0,他引:1
在西部边陲的宁夏贺兰山贮存了人类上万年前的文化艺术品--岩画,岩刻作品表现了类似古今体育运动的马术、摔跤、投掷、跑步、格斗等活动项目.虽然,岩画中反映先民的这些活动还不具备现代意义上的体育,但是,由狩猎源起的人的活动范围、信息传递、规模的扩大,并不逊色于任何形式的体育竞赛活动,不论是劳动工具的发明与使用以及狩猎过程均是一种用身体运动对自己身体进行改造的方式并创造价值的活动.通过岩画的大量发现和研究,我们必定会对悠久的中国远古体育文化有深层的理解,并对东西方体育文化最终达到和谐产生新的期待. 相似文献
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孙悟空,可以说家喻户晓,老少皆知。孙悟空最大的特点是富于战斗性--敢于战斗,善于战斗。他好战,但不行凶作恶;他能打,但不乱打;他敢打却不呈匹夫之勇;他神通广大却很重视武器的运用。本刊精选的几则"经典战例"中的"武器",与孙悟空的金箍棒、"三根毛"、"磕睡虫"等有异曲同工之处,对于我们应对市场竞争中的商战,或者职场政治,应当说有很现实的借鉴意义。 相似文献