排序方式: 共有26条查询结果,搜索用时 156 毫秒
1.
星际1中的狂战士由于炫酷潇洒的外型和简单实用的技巧一直是许多神族玩家和职业选手的最爱。叉子、叉叉兵等爱称形象地诠释了狂战士的武器和其攻击方式,也被广大玩家群体所接受。无论是提速叉叉海在战场上秋风扫落叶,还是单个叉子配合龙骑"排雷",这些精彩镜头至今为止仍让人们津津乐道。到了星际2的时代,神族似乎是爆发出了十余年的怨气,不顾大众的感受擅自改称"星灵"。名字换了,果然给人的感觉就不一样,实力好像是提升了那么几个档次。不过狂战士依然还是叫狂战士,万幸的是外型上的改动蛮大,更炫酷,更潇洒,更拉风,但是不是更犀利就不好说了。因此,今天就让我们来彻底分析一下愤怒的狂热者——狂战士的实战情况。 相似文献
2.
在真实打斗中,身后的拢击者最具危险性,当你背对着对方的时候无法用眼睛辨别对手的攻击,只能凭借直觉的本能进行有效的防卫。而对于身后拢击者拢击的成功关键,在于被拢击者常常处于被动和消极无法预知的状态中,缺少本能 相似文献
3.
单位在即时战略游戏扮演着生力军的作用。在星际2中,单位担负着采集资源、建造建筑、参与进攻、加入防守等职责,他们是游戏中的主角。任何单位的存在都会有自己的作用,而玩家所做的就是发掘他们的作用并投入到实战中去。星际2中的单位分为作战单位和非作战单位。作战单位,顾名思义,指的就是那些拿起手中武器加入战场进行战斗的单位,这些单位又分为陆军和空军,他们又有对空、对地、既对空又对地三种不同攻击方式的分类;在攻击范围方面,这些作战单位又有近战攻击和远程攻击之分,而远程单位的攻击距离也互相之间有所差距。游戏中,并不是每个单位都会加入战斗,有些单位是用来保证经济的发展,如三族的农民;有些单位是没有攻击能力,但却在战场上有自己的一席之地:运输单位或者治疗单位,如神族的曲棱镜、人族的医疗船;有些单位是作为侦查或反隐的手段,如虫族的宿主、种族的观察者(小叮当);这里我们都统称为非作战单位。深入了解每个单位的定位以及作用,是玩好星际2的前提;而如何打造、打造什么样的单位才能击败对手,则是玩家的另一课题。 相似文献
4.
本文通过空中截击作战的历史发展。重点记叙专用截击机从出现到繁荣再到消亡的过程;介绍针对战略轰炸机在不同时期攻击方式的演变,空中截击技术在飞机本身、机载武器系统、雷达火控系统.引导技术战术等方面的历史.现状和未来。 相似文献
5.
6.
7.
8.
星际1中的狂战士由于炫酷潇洒的外型和简单实用的技巧一直是许多神族玩家和职业选手的最爱。叉子、叉叉兵等爱称形象地诠释了狂战士的武器和其攻击方式,也被广大玩家群体所接受。无论是提速叉叉海在战场上秋风扫落叶,还是单个叉子配合龙骑"排雷",这些精彩镜头至今为止仍让人们津津乐道。到了星际2的时代,神族似乎是爆发出了十余年的怨气,不顾大众的感受擅自改称"星灵"。名字换了,果然给人的感觉就不一样,实力好像是提升了那么几个档次。不过狂战士依然还是叫狂战士,万幸的是外型上的改动蛮大,更炫酷,更潇洒,更拉风,但是不是更犀利就不好说了。因此,今天就让我们来彻底分析一下愤怒的狂热者——狂战士的实战情况。 相似文献
10.