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介绍了一种用状态编号进行单片机系统程序设计的方法。用该方法编写键功能处理程序和显示管理程序有其独到的优越性,从而使整个系统程序更具条理,便于编写、阅读和修改。  相似文献   
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利用单片机指令灵活的寻址方式,给出了构造基于转移指令表和转移地址表以及堆栈结构的数据存储结构,可实现复杂的散转结构,并对其进行了优化分析。  相似文献   
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