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双陆是古代丝绸之路上盛行的一种盘局游戏,是由中亚传至我国的一种体育活动;始于天竺,盛行于隋唐,明清逐渐衰落.双陆传播的轨迹,不仅折射出中西文化的交流与融合,而且也进一步了解双陆与波罗塞戏、握槊、长行之间的关系.它为深入研究我国博弈的源流提供了新的参考. 相似文献
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赌斗游戏是一种以一定财物的归属为条件而产生的具有较强刺激性的娱乐活动。元代社会赌博现象相当普遍,元杂剧中能看到的赌斗游戏主要有掷骰子、关扑、双陆、斗草等等。这些赌斗游戏或是纯粹的赌博,或是为彰现才情技艺,或是从中寻求快乐,既有引发社会问题的不利一面,也有一些娱乐遣兴的有益情趣。透过它可以窥视到元代人社会生活及其精神状态的重要一隅。 相似文献
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采用文献资料法对双陆在中国古代的传播、影响及消亡原因进行分析.双陆是中国古代的一种棋类游戏,带有博弈性质.它始自曹魏,消亡于清,在一千余年的传播历程中带来了多方面的社会影响.作为体育游戏,它丰富了人们的娱乐生活,促进了民族文化的交流与融合,但其赌博色彩也引导了不良的社会风气.古代双陆的消亡主要原因在于清初的严厉禁赌、自身益智功能的缺失、清代新兴游戏的兴起. 相似文献
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双陆是中国古代的一种博戏运动,从它的整个历史演变来看,它首先被当做怡情娱乐的工具;其次,人们借用这种游戏来规劝他人;再次,知识分子往往通过参悟,揭示其中的人生意义。同时,人们对它过于迷恋,往往会造成不良后果。 相似文献
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敦煌本《孔子项讬相问书》的成书时代,众说纷纭。本文结合唐代相关的社会文化背景,对文中提供的有关双陆博戏、敦煌寺学等文化信息和该文侮弄孔子的思想主题进行了分析,从而对该文的写定时间,做了大致推断。 相似文献
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