全文获取类型
收费全文 | 99374篇 |
免费 | 445篇 |
国内免费 | 266篇 |
专业分类
教育 | 60242篇 |
科学研究 | 13702篇 |
各国文化 | 1968篇 |
体育 | 5400篇 |
综合类 | 2616篇 |
文化理论 | 879篇 |
信息传播 | 15278篇 |
出版年
2024年 | 249篇 |
2023年 | 1079篇 |
2022年 | 956篇 |
2021年 | 1199篇 |
2020年 | 1294篇 |
2019年 | 1246篇 |
2018年 | 716篇 |
2017年 | 1401篇 |
2016年 | 1961篇 |
2015年 | 3185篇 |
2014年 | 7548篇 |
2013年 | 6649篇 |
2012年 | 7952篇 |
2011年 | 8629篇 |
2010年 | 7754篇 |
2009年 | 7449篇 |
2008年 | 7865篇 |
2007年 | 6049篇 |
2006年 | 4890篇 |
2005年 | 4043篇 |
2004年 | 3594篇 |
2003年 | 3593篇 |
2002年 | 3005篇 |
2001年 | 2697篇 |
2000年 | 2009篇 |
1999年 | 740篇 |
1998年 | 461篇 |
1997年 | 400篇 |
1996年 | 320篇 |
1995年 | 300篇 |
1994年 | 224篇 |
1993年 | 165篇 |
1992年 | 145篇 |
1991年 | 110篇 |
1990年 | 101篇 |
1989年 | 94篇 |
1988年 | 6篇 |
1987年 | 3篇 |
1984年 | 2篇 |
1983年 | 1篇 |
1980年 | 1篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1.
《陕西教育学院学报》2018,(11)
创意学习生态系统具有联通资源整合的功能,为教师教育的课堂教学改革提供发展动能。基于全球化视角,从创新学习生态系统建构生态化职前教师学习体系,进行课堂教学改革。引入创意生态理念,统整学习资源,开发创意学习课程。将课堂学习、线上学习、社会实践整合,以项目学习为基轴,从五个课程维度开展学习,架构全媒体职前教师学习生态系统。 相似文献
2.
3.
一、试题分析本组试题以澳大利亚汽车产业发展和衰退的真实案例为情境,设置了第二次世界大战后、1974年、1988年、2016年、2017年几个时间节点澳大利亚汽车产业的发展状况,与往年人文地理试题情境以时间为主线的设置方式一致,突出了澳大利亚汽车产业在不同时间节点的变化,引导考生关注不同产业政策对区域产业发展的影响。 相似文献
4.
5.
6.
7.
通过对韩国电子竞技的发展及现状进行研究分析,发现其主要得益于政府政策的大力扶植;良好的社会群众基础;优秀的人才培养体系;媒体、企业的大力支持等。同时为我国电子竞技日后的良好发展提出以下建议:制定相关政策法规,加大政府对电竞的支持度;创设良好的舆论氛围,增强社会对电竞的认可度;完善人才培养体系,为电竞发展输送优质人才;加强媒体正面报道,吸引大型企业的资金帮助。 相似文献
8.
9.
10.
女子大众艺术健身操锻炼效果的实验研究 总被引:9,自引:0,他引:9
以 6 0名 18岁以上女子为研究对象 ,采用自编的四套大众艺术健身操 ,每周进行三次练习 ,每次 6 0分钟。持续练习 8周。结果表明 :大众艺术健身操练习可以减小女子身体各部位的围度 ,具有改善女子的形体特征的作用。不仅有非常明显的减肥作用 ,而且具有增加瘦体重从而改变身体成分 ,达到增强体质的作用。对于体重超重和肥胖者 ,减肥和降体重 ,改善身体成分的作用更为显著。大众艺术健身操对提高女子呼吸系统、循环系统机能水平也有一定的作用。对提高女子的力量、灵敏性、平衡能力及反应速度等身体素质有显著的作用。 相似文献