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基于3Ds Max和Unity3D在管道领域的设计与应用
摘 要:
现实生活中,一旦管道出现问题时,人们难以及时找到相应的图纸,导致无法对管道及时维修。为了解决此问题,本文提出把这些管道采用3Ds Max进行建模,三维模型从基本框架的建造再到外观优化使其趋近于现实,并利用Unity3D导入模型和特征图,生成相应的手机应用。这个手机应用一旦识别到与特征图相同的场景时,自动显现所建立的三维模型出来,从而可以有效帮助人们修理管道和故障排查。
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