荣耀--游戏特色赏析 |
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引用本文: | 北里.荣耀--游戏特色赏析[J].中学生电脑,2004(6):60-60. |
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作者姓名: | 北里 |
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摘 要: | 游戏的内容构架 《荣耀》的游戏背景设定在中国古代时期,玩家将不再为升级和PK而生存。从角色所能得到的乐趣上来看,游戏以战斗、冒险和生活构成基座,而后扩展经济体系来增加角色的可玩点。战斗、冒险和经济这三个部分彼此关联——战斗消耗角色的金钱,而金钱需要从冒险过程中获得。金钱仅仅是经济体系的表现,资源的采集、运输、制作和交易等四个环节构成整个
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关 键 词: | 《荣耀》游戏 内容 网络游戏 3D技术 设计 |
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