Steam理念下小学图形化编程教学模式的设计与应用 |
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引用本文: | 林银芳.Steam理念下小学图形化编程教学模式的设计与应用[J].中小学电教,2022(4):73-75. |
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作者姓名: | 林银芳 |
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作者单位: | 厦门市同安区莲花中心小学 |
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摘 要: | 以Steam教育理念以及Scratch图形化编程软件的具体特点和概念作为切入点,结合小学图形化编程教学的实际模式展开针对性分析。在编程教学过程中,要求小学生能够具备较强的逻辑思维能力以及创新思维能力,同时,可以将计算机编程与当前的美育乃至其他学科教育融合起来。那么,在具体实践过程中,就必须做好前期的教学准备,创建启发性的教学体系,营造多元化的互动条件,同时落实好跨学科分析以及指导,这样才可开阔学生视野,培养学生自主学习意识,提高教学质量,使学生的思想得以加强,提升创新思维能力和综合实践能力。
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关 键 词: | 视频教学理念 小学图形化编程 教学模式 |
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