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“交互”套用在Authorware中轻松实现“即点即输”
引用本文:张祖华.“交互”套用在Authorware中轻松实现“即点即输”[J].中小学电教,2004(12):57-58.
作者姓名:张祖华
作者单位:晋宁县教师进修学校 云南晋宁650600
摘    要:本刊2004年第六期和第九期分别刊登了《如何在Authorware中实现“即点即输”》、《在Authorware中实现“即点即输”的新方法》,笔者看后觉得方法确实可行,只是涉及函数和调用插件太多,不利于推广和初学者学习掌握。如果在Authorware的图标范围内就能把问题解决,或是说能尽量避免使用函数就可以做到,岂不更简单易学!经过探索,这个简单的方法找到了,如果说得简单点,就是只需用“热区域”和“文本输入”两种交互套用即可实现。下面介绍其步骤:

关 键 词:“即点即输”  函数  交互  问题解决  初学者  学习  文本  调用  图标  插件
本文献已被 CNKI 维普 等数据库收录!
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