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《理查德·伯恩斯拉力赛》
作者姓名:绿幽灵
摘    要:来自理查德·伯恩斯的真实拉力赛说起查德·伯恩斯这个名字可能对于很多人来说都显得非常陌生。但对于一个拉力赛的忠实fans来说,这个名字可谓是如雷贯耳。这位英国顶级的车手在2001年世界拉力锦标赛上勇夺冠军,同时给人们留下了深刻的印象。本次游戏正是邀请了这位著名的车手来做游戏中虚拟的驾驶人,同时理查德·伯恩斯还以他个人严谨的作风为游戏的每一环节进行了监督,他的目标很明确,就是要让玩家感受到一款最为真实的汽车拉力赛游戏。从游戏的表现来看他们做到了这一点,《理查德·伯恩斯拉力赛》应该是迄今最为真实的一款模拟拉力赛游戏。真实的游戏场景拉力赛不同于《极品飞车》那样的公路竞速游戏。最接近于大自然的赛道环境应该是拉力赛最大的特点,本作中制作人员很好的把握住了这一点。采用新型图像引擎绘制的场景,将游戏的画面精细到路旁的每一株草木。最值得一说的就是游戏中新型的“照片写实”技术。这种技术的运用让游戏画面的整体真实感显得出类拔萃,每一幅画面都接近于真实照片的视觉冲击。用栩栩如生的词语来形容玩家在游戏过程中观看到的每一件事物是再合适不过的了。借助引擎的强大功能,天气系统的刻画也被最大限度的表现出来,无论是漫天飞雪还是暴雨倾盆都将给玩家带来一份真实的体验。同时,天气因素的丰富也影响到了玩家对比赛的把握。可以说,这两者的结合是非常完美的。

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