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玻璃渣碎碎念
引用本文:
梁欢.玻璃渣碎碎念[J].电子竞技,2008(Z3):26-26.
作者姓名:
梁欢
摘 要:
我毫不怀疑,如果暴雪去开发一款恋爱养成类游戏,该游戏也会有一个虚拟而宏大的世界观、史诗般的恋爱过程、以及若干让人着迷的游戏系统。换句话说,它会是一款神作。是的。暴雪的每款游戏都有四种被动属性:"永不让人失望"、"形成产业甚至文化"、"无尽的跳票"、"被其他游戏无限模仿"。
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