基于Flash的小学英语教学游戏的设计与实现 |
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引用本文: | 田爱奎,贾永新,刘静.基于Flash的小学英语教学游戏的设计与实现[J].中国教育信息化,2007(6). |
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作者姓名: | 田爱奎 贾永新 刘静 |
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作者单位: | 山东理工大学计算机学院,山东理工大学计算机学院,山东理工大学计算机学院 |
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摘 要: | “兴趣是最好的老师”,使用基于故事情节的教学游戏可以激发学生的学习兴趣,教学游戏就是将教学内容与游戏相结合,让学生在游戏的同时掌握学习内容。本系统采用Flash开发,将小学三年级的英语教学内容结合在游戏中。游戏的故事情节以“狮子王”的故事为背景,学生通过观看动画短片学习知识,然后进行游戏闯关,测试已学知识并适当进行扩展。
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关 键 词: | 英语 教学游戏 游戏 Flash |
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