人工智能在拼石头游戏中的应用 |
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引用本文: | 刘振宇,徐红军.人工智能在拼石头游戏中的应用[J].人天科学研究,2011,10(1):114-116. |
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作者姓名: | 刘振宇 徐红军 |
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作者单位: | 1. 大连东软信息学院,辽宁大连,116023 2. 中国石油四川石化公司,四川成都,610036 |
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摘 要: | 游戏的人工智能研究是人工智能的主要研究领域之一,它涉及人工智能中的搜索算法和决策规划等。介绍了一款"拼石头"游戏,它是第18届日本全国高专编程竞赛竞技组的竞赛题目。针对此游戏规则,给出了参赛程序中使用的制胜策略、搜索算法以及决策规划方法等,最后分析了程序存在的不足并提出了改进思路。
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关 键 词: | 人工智能 游戏 估值函数 搜索算法 决策规划 |
The Application of AI in the Game Made of Stone |
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Authors: | Liu Zhenyu Xu Hongjun |
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Institution: | Liu Zhenyu Xu Hongjun |
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Abstract: | The AI research of games is one of the important branches of the Artificial Intelligence,involving searching algorithm、decision planning and so on in AI.This paper introduces the game made of stone which is competition subject in the 18th programming cont |
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Keywords: | AI Game Valuation Function Searching Algorithm Decision Planning |
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