基于VRML的大规模虚拟场景的实时调度及载入方法 |
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引用本文: | 张萌,肖小祥,唐斌,郭鑫.基于VRML的大规模虚拟场景的实时调度及载入方法[J].人天科学研究,2011,10(2):5-7. |
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作者姓名: | 张萌 肖小祥 唐斌 郭鑫 |
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作者单位: | 吉首大学信息管理与工程学院,湖南张家界,427000 |
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基金项目: | 湖南省大学生研究性学习和创新性实验项目 |
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摘 要: | 针对VRML三维虚拟场景数据量大,复杂度高的特性以及大规模场景实时网络传输、载入时面临速度慢的问题,通过对3DMAX等支持软件的灵活运用和VRML工作原理的分析,提出了基于VRML的大规模虚拟场景的实时调度及载入方法,实现了虚拟校园三维场景的精简建模和设计,提高了三维虚拟场景的生成、传输速度,便于大量三维场景数据的载入。
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关 键 词: | 虚拟校园 VRML 虚拟场景 实时载入 场景调度与精简 |
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