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圈点2003年游戏市场
摘    要:2003年,国家政府部门开始强力扶植我国的游戏业,相关的政策法规正逐步完善,游戏业也开始步入正轨。越来越多的人开始关注这个早已不再新兴的产业,关注它的巨额利润,关注它对周边产业的带动,关注商家的动态,关注产品的更替,关注它未来的发展趋势。2003年又有那些产品让我们或心动,或惋惜,或珍藏,或期盼呢?

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