管窥游戏中的后殖民主义倾向——以《星际争霸》为例 |
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引用本文: | 卢熠.管窥游戏中的后殖民主义倾向——以《星际争霸》为例[J].湖北广播电视大学学报,2013,33(10):65-66. |
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作者姓名: | 卢熠 |
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作者单位: | 中国地质大学艺术与传媒学院,湖北武汉,430074 |
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摘 要: | 在后殖民主义的众多载体中,游戏作为广大青少年青睐的对象,成为了后殖民主义依附较多的载体。运用后殖民主义的基本理论,选取《星际争霸》这款在全球范围内都拥有众多受众的经典战略游戏为案例,对其中的文化内涵和后殖民主义表现进行分析和冷思考,有助于我国本土文化产业的发展。
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关 键 词: | 文化 后殖民主义 《星际争霸》 冷思考 |
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