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管窥游戏中的后殖民主义倾向——以《星际争霸》为例
引用本文:卢熠.管窥游戏中的后殖民主义倾向——以《星际争霸》为例[J].湖北广播电视大学学报,2013,33(10):65-66.
作者姓名:卢熠
作者单位:中国地质大学艺术与传媒学院,湖北武汉,430074
摘    要:在后殖民主义的众多载体中,游戏作为广大青少年青睐的对象,成为了后殖民主义依附较多的载体。运用后殖民主义的基本理论,选取《星际争霸》这款在全球范围内都拥有众多受众的经典战略游戏为案例,对其中的文化内涵和后殖民主义表现进行分析和冷思考,有助于我国本土文化产业的发展。

关 键 词:文化  后殖民主义  《星际争霸》  冷思考
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