手机游戏开发中图像像素操作方法的应用 |
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引用本文: | 李勇军,余雨萍.手机游戏开发中图像像素操作方法的应用[J].教育技术导刊,2013,12(2):136-137. |
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作者姓名: | 李勇军 余雨萍 |
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作者单位: | 中原工学院软件学院; |
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基金项目: | 中原工学院教学改革研究项目(中工教〔2012〕16号) |
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摘 要: | 随着J2ME在移动设备开发上应用的增多,游戏开发已成为当前的主要应用领域之一。然而,在MIDP1.0中,只有利用特定厂商API(如Nokia)方可实现图像的像素操作。随着手机开发功能的增强,在MIDP2.0中,利用两种方式直接进行图像像素操作,实现图像的透明度渐变功能,并从实验角度对这两种方法进行比较。
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关 键 词: | 手机游戏 像素 透明度 |
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