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《竹影》教学设计
引用本文:汤蒙,朱则光,朱新敏.《竹影》教学设计[J].中学语文教学,2012(1):59-62.
作者姓名:汤蒙  朱则光  朱新敏
作者单位:1. 山东省济宁学院附中 272133
2. 安徽省桐城市第二中学 231400
摘    要:设计说明]丰子恺中年以后回忆起自己的童年生活,必然带有抚今追昔的浓重意味,描影游戏正是因为有了父亲的参与才让人有了更多深厚的体验.他父亲通过游戏,让丰子恺领略到了艺术的美,获得了一次难得的艺术启蒙教育,对其人生产生了巨大的影响,这应为本文教学的立足点.抓住了这一点,就不会设计出诸如“中国画与西洋画的区别?”之类与语文教学相去甚远的问题了.

关 键 词:教学设计  丰子恺  语文教学  游戏  中国画  艺术  父亲  西洋画  家长  水门汀
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