《英雄三国》,MOBA类游戏之第三股势力 |
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引用本文: | 小伊.《英雄三国》,MOBA类游戏之第三股势力[J].电子竞技,2013(15):108-109. |
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作者姓名: | 小伊 |
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摘 要: | 炎炎夏日,骄阳似火,连带着国内的游戏市场也发出不安的躁热,电竞圈更早已是一番热火景象。暴雪自己当初也不会想到一款RTS游戏日后会带动MOBA类游戏产品市场的火爆,更在今夏掀起一番狂潮。DOTA这个名词早已跨越游戏圈内外,甚至成为某个社会群体的标志性词语,背后所蕴藏的能量和利益早已让国内外的厂商垂涎三尺。Riot携手"羊刀"凭借LOL横扫全球电竞市场,V社力邀Iceforg布局DOTA2欲与之一较高下。国内的大小研发团队自然不肯落后,梦三国、起凡、天翼决等等产品问世,有的昙花一现,有的门庭若市,百家争鸣,各有千
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关 键 词: | 英雄 游戏 三国 中国风 研发团队 超越传统 中国传统 地图 朱雀 引擎 |
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