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迷失/抵抗:对网络游戏特质的分析
作者姓名:史云华
作者单位:暨南大学新闻与传播学院,广东,广州,510632
摘    要:网络的虚拟性给日常生活带来了重大变化,基于网络空间的虚拟现实已经融入日常生活,为人们所消费。其中,网络游戏以其独有的特质吸引了众多玩家,并涉入玩家的日常生活,参与了玩家的自我塑造。网络游戏玩家在迷失/抵抗的范式当中,诠释着自己独特的虚拟现实体验和网络媒介消费经验。

关 键 词:虚拟现实  日常生活  网络游戏  迷失/抵抗  反身性思考
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