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由网络游戏的火爆看教育游戏软件的发展机遇
引用本文:黄小玉.由网络游戏的火爆看教育游戏软件的发展机遇[J].中小学信息技术教育,2004(9):75-76.
作者姓名:黄小玉
作者单位:中国教育学会中小学信息技术教育专业委员会
摘    要:网络游戏是一种基于计算机互联网的应用软件。据赛迪顾问(CCID)统计,2003年我国网络游戏市场规模达到17.8亿元,比2002年增长74.5%,三年增长46.8倍。2004年将增长78%,达到35亿元市场规模,预计到2006年将达到104亿元,市场前景看好。将目前异常火爆、社会评价毁誉参半的网络游戏与正在多方面寻求新生的教育软件相结合,也许将是市场上一个全新的机遇。目前,已有很多教育信息化领域的专家在关注和研究此事。

关 键 词:网络游戏  教育游戏软件  教育信息化  未成年人  负面作用
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