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蹿红的“蜗牛”
作者姓名:
张敏
摘 要:
在经历2007年的上市热潮之后,国内网游产业无疑正面临对于商业模式创新的冷思考。“我们的终极目标是让虚拟世界和现实世界成为相互的起点和终点。”1月15日,苏州蜗牛电子公司(下称蜗牛)创始人、总经理石海在2007年度游戏产业年会上对外宣布,“蜗牛的未来一定在虚拟世界。”
关 键 词:
蜗牛 商业模式创新 虚拟世界 网游产业 现实世界 电子公司 游戏产业 冷思考
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