可供性视角下虚拟现实媒介叙事空间研究 |
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引用本文: | 罗婷.可供性视角下虚拟现实媒介叙事空间研究[J].出版科学,2023(3):85-93. |
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作者姓名: | 罗婷 |
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作者单位: | 1.武汉大学信息管理学院430072; |
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基金项目: | 国家社会科学基金重大项目“虚拟现实媒介叙事研究”(21&ZD326)中期成果。 |
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摘 要: | 叙事与空间的强链接要求人们对虚拟现实媒介叙事空间予以更多关注。本文引入可供性理论,围绕故事场景、故事空间、故事世界三个层面探讨虚拟现实媒介在叙事空间构筑上的可供性:首先,故事场景使得用户沉浸其中,达到身心双重在场的深度卷入状态;其次,故事空间在用户的探索与互动中生成,为用户的具体实践所形塑;再次,对故事世界的建构需要用户主动发掘、解码、组合信息,并产生连贯、整体的理解,其中用户的身体扮演着重要角色。
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关 键 词: | 叙事空间 VR媒介 可供性 虚拟现实 数字出版 |
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