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在Flash中控制对象的运动
引用本文:马汉吉.在Flash中控制对象的运动[J].中小学信息技术教育,2003(5):60-61.
作者姓名:马汉吉
作者单位:广东东莞市茶山中学
摘    要:Flash动画制作的精髓是使用Flash脚本命令Action Script,在课件制作中通过设置脚本命令,可以实现非常复杂、生动的运动效果。控制对象运动主要的脚本命令是setProperty,其命令格式是:setProperty(对象,属性,值),如setProperty("/ball",_x,100)可将对象“ball”的x坐标定位在水平100位置,而setProperty("/ball",_y,200)则将对象“ball”y坐标定位在200位置。为了更好地说明问题,请启动flash5或flashMX。先新建一个Movie Clip(即影片夹子),步骤如下:1.在工作区用画圆工具画出一个填充颜色为渐进色的小球,并用箭头工…

关 键 词:Flash  动画制作  课件制作  运动控制  脚本命令
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