我国动温出版的现状及趋向 |
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引用本文: | 方敏,杨晓军.我国动温出版的现状及趋向[J].出版发行研究,2005(2):12-15. |
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作者姓名: | 方敏 杨晓军 |
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作者单位: | 二十一世纪出版社
(方敏),二十一世纪出版社(杨晓军) |
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摘 要: | 动漫产业集影视、音像、出版、旅游、广告、教育、玩具、文具、网络、电子游戏于一体,已经成为一些国家的又一支柱产业。据悉。2003年世界动画片及其衍生产品的价值大约在2000亿-5000亿美元之间,是仅次于IT产业的又一新的经济增长点。中国动漫在本世纪初才真正开始产业化步伐.目前从业人员不足1万人.只及韩国的1/3;
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关 键 词: | 中国 IT产业 美元 经济增长点 衍生产品 广告 中国 出版 步伐 教育 |
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