3D计算机游戏程序设计语言教学的探索与实践 |
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引用本文: | 徐东红.3D计算机游戏程序设计语言教学的探索与实践[J].中国科技信息,2011(6):186-187. |
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作者姓名: | 徐东红 |
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作者单位: | 中国矿业大学计算机科学与技术学院,江苏徐州,221116 |
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基金项目: | 国家重大专项"核高基"(No.2009ZX01043-001-07)项目;中国矿业大学青年基金项目,中国矿业大学"启航计划"项目 |
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摘 要: | 3D计算机游戏是融合了技术、艺术、商业的文化产品,更是软件产品。在课程讲授过程中,如何让技术开发与艺术创造在冲突的理念中相互包容,让学生理解3D游戏开发的理念,掌握游戏开发的关键知识点与技术细节,并在实践中融会贯通,最终形成游戏开发的专长,就此类问题具体阐述了笔者的教学内容、教学模式、考核形式以及教学效果。
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关 键 词: | 3D游戏编程 OpenGL 教学模式 |
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