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在情境中感悟算法——"两位数乘两位数"教学设计
作者姓名:章予怡
作者单位:南昌市松柏小学
摘    要:设计思路 本节课先通过创设"摘果子"游戏情境,调动起学生学习兴趣,接着谈话引出"我爱读书"活动情境,从中列出一系列实际问题.学生通过自主学习、讨论、探究、交流,进发出思维的火花,探讨两位数乘两位数的多种方法,结合情境图重点讲解笔算算理,从而使学生在现实的情境中感悟算法.

关 键 词:活动情境  感悟  算法  数乘  笔算  重点  结合  方法  思维  交流  自主学习  学生学习兴趣  问题  谈话  游戏情境  摘果  设计思路
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