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基于镶嵌的视点相关的几何细分实现
引用本文:徐冬.基于镶嵌的视点相关的几何细分实现[J].科技通报,2013(8):30-32,35.
作者姓名:徐冬
作者单位:南宁职业技术学院计算机信息工程学院
基金项目:2011年度广西高等学校科研项目(200103YB166)
摘    要:针对以往基于GPU的几何细分实现显存消耗大的问题,本文用DX11的新特性镶嵌实现PN-Patch几何细分来解决。实现支持三角形与四边形的混合网格,结合置换贴图与法线贴图得到丰富的表面细节,具有合理的视点相关镶嵌因子计算方法。

关 键 词:镶嵌  PN-Patch  视点相关  置换和法线贴图
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