基于镶嵌的视点相关的几何细分实现 |
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引用本文: | 徐冬.基于镶嵌的视点相关的几何细分实现[J].科技通报,2013(8):30-32,35. |
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作者姓名: | 徐冬 |
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作者单位: | 南宁职业技术学院计算机信息工程学院 |
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基金项目: | 2011年度广西高等学校科研项目(200103YB166) |
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摘 要: | 针对以往基于GPU的几何细分实现显存消耗大的问题,本文用DX11的新特性镶嵌实现PN-Patch几何细分来解决。实现支持三角形与四边形的混合网格,结合置换贴图与法线贴图得到丰富的表面细节,具有合理的视点相关镶嵌因子计算方法。
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关 键 词: | 镶嵌 PN-Patch 视点相关 置换和法线贴图 |
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