小试变脸大法——应用Morph工具制作表情动画 |
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引用本文: | 小鹿.小试变脸大法——应用Morph工具制作表情动画[J].桌面出版与设计,2001(6):80-81. |
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作者姓名: | 小鹿 |
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摘 要: | 大家都看过美国的动画大片《玩具总动员》吧,这是第一部全三维的动画巨片,其中的卡通人物和动物栩栩如生、幽默可爱。这些效果的达成离不开他们风趣的语言和丰富夸张的表情。Morph修改器是经常应用于三推动画角色中口形变化和表情变化的工具。它的功能很强大,有100个通道用来变化表情和材质,这些通道的数值综合后就产生了表情的动画。抱着对3D MAX 4.0的版本提升的新鲜感,笔者前不久应用网格物体制作了一个卡通化的小球,并尝试着用Morph工具对其进行表情动画的测试,虽然只是小小的尝试,却让我对制作角色动画
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关 键 词: | Morph 动画制作 表情动画 计算机 |
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