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交互·镜语·复眼:VR影像媒介语言的全息融合
引用本文:苏米尔.交互·镜语·复眼:VR影像媒介语言的全息融合[J].现代传播,2022(6):158-164.
作者姓名:苏米尔
作者单位:中央民族大学新闻与传播学院
基金项目:国家社科基金青年项目“未来媒体视野下的新闻生产变革机制研究”(项目编号:17CXW002)的研究成果;
摘    要:媒介融合正在呈现出“全程”“全息”“全员”“全效”的趋势。“全息”的一个重要表征即VR(虚拟现实)影像的虚拟时空重塑。VR影像的媒介语言具有交互性、镜语性以及VR影像独有的复眼性。其中,VR影像交互性分为“初级—中级—高级”的不同“梯度”,具体表现为视觉交互、听觉交互与躯体交互。VR影像镜语性呈现出典型的“共时化”特征,并由“共时性镜头”衍化出“共时性景深”与“共时性蒙太奇”。VR影像的复眼性体现了VR体验者作为主体的物理中心感与心理中心感,VR影像创作者通过空间位移、角色行动、镜头运动、自主运动的多重举措强化了主体的复眼性。此三种媒介语言特性相辅相成,生成“VR影像全息融合坐标系”。这一坐标系是媒介融合全息化进程中的一方景观,也是一座“驿站”。

关 键 词:VR影像  媒介语言  交互性  镜语性  复眼性
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