“游戏人生”之梦圆腾讯篇 |
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引用本文: | 孙珏.“游戏人生”之梦圆腾讯篇[J].中国研究生,2006(3):38-38. |
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作者姓名: | 孙珏 |
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作者单位: | 武汉大学 研究生 |
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摘 要: | 采访对象:杨明,武汉大学信息管理学院03级情报学硕士研究生,2005年11月被腾讯产品策划部录用。做事先做人在到腾讯面试之前,杨明曾经看过央视的一期《绝对挑战》,印象深刻。这档节目主要是知名企业通过对应聘者现场表现及户外主题拍摄来挑选人才,“能坐在应聘席上的绝非平庸之辈,学识、智商不会低于常人,拼的只是做人而已。”一位应聘者将外景策划做得相当精细,画面
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关 键 词: | 腾讯公司 高校 研究生 就业指导 面试 换位思考 求职动机 |
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