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广义虚拟经济下的文化产业发展研究
引用本文:丁军亮,夏俊.广义虚拟经济下的文化产业发展研究[J].现代企业文化,2014(12):110-111.
作者姓名:丁军亮  夏俊
作者单位:中航工业试飞中心
摘    要:一、什么是广义虚拟经济 在今天的世界GDP总量中,实体经济,也就是第一、第二产业的比重越来越小,而以服务业为代表的第三产业,包括以资本市场为代表的虚拟经济所占的规模越来越大。但是,我们这个时代出现的一些全新的经济现象:比如需求二元化、价值虚拟化、资本证券化、经营文化化等,

关 键 词:广义虚拟经济  文化产业发展  GDP总量  资本证券化  实体经济  第二产业  第三产业  资本市场
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