从传统动画到计算机动画(上)--传统手绘动画的发展里程 |
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引用本文: | 梅克冰.从传统动画到计算机动画(上)--传统手绘动画的发展里程[J].出版与印刷,2003(2):16-18. |
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作者姓名: | 梅克冰 |
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摘 要: | 在古代的绘画和浮雕中,人们常发现奔跑的鹿有八条腿、飞翔的燕子有六只翅膀、跳舞的人有四条腿和四只胳膊,古人以此来描绘人或动物在活动过程中的连续动态.
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From Conditional Animation to Computer Animation-Part 1 |
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