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教育与游戏的博弈:教育网游的个案分析与深度探究
作者单位:
温州大学教育技术系
摘 要:
教育类网络游戏(简称教育网游)是以计算机引擎技术为基础,以软件形式加以实现且具有一定游戏性、模拟性,以教学为主要目的一种教学软件和教学过程活动。教育类游戏从出现到沉落经历了一个痛苦的历程。本文从典型教育网游剖析出发,分析其教学特性,深度探究教育情境中教育与游戏的整合策略。
关 键 词:
教育网游
整合
信息化教育
深度探究
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