OpenGL中的投影变换 |
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引用本文: | 梁柳青.OpenGL中的投影变换[J].天津成人高等学校联合学报,2000,2(3):50-54. |
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作者姓名: | 梁柳青 |
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摘 要: | OpenGL是一个工业标准的三维计算机图形软件接口,用户可方便地利用它来创建出高质量的三维彩色图像,并可对其作各种特殊处理。本文从计算机图学角度出发,重点分析投影变换中的透视投影变换原理和方法,并通过关例,对OpenGL中不同投影变换进行了说明。
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关 键 词: | GL 投影变换 接口 图形软件 彩色图像 计算机 透视投影 重点分析 用户 创建 |
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