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OpenGL中的投影变换
引用本文:梁柳青.OpenGL中的投影变换[J].天津成人高等学校联合学报,2000,2(3):50-54.
作者姓名:梁柳青
摘    要:OpenGL是一个工业标准的三维计算机图形软件接口,用户可方便地利用它来创建出高质量的三维彩色图像,并可对其作各种特殊处理。本文从计算机图学角度出发,重点分析投影变换中的透视投影变换原理和方法,并通过关例,对OpenGL中不同投影变换进行了说明。

关 键 词:GL  投影变换  接口  图形软件  彩色图像  计算机  透视投影  重点分析  用户  创建
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