基于Ajax技术的掼蛋比赛自动裁判系统设计与实现 |
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引用本文: | 夏玉敏,华中.基于Ajax技术的掼蛋比赛自动裁判系统设计与实现[J].内江科技,2012(7):150-151. |
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作者姓名: | 夏玉敏 华中 |
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作者单位: | 南京工业职业技术学院计算机与软件学院,南京,210046 |
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基金项目: | 工会文体比赛自动裁判系统(YK09-02-09) |
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摘 要: | 掼弹比赛深受大众喜爱,但面对几百人的比赛,裁判员从处理报名表,到前期抽签、中间登分、过程评分。工作量繁重且容易出错。自动裁判系统彻底改变了传统比赛活动中的手工登记,人工或半人工评分状态,运用Ajax技术,结合具体实际情况设计了一套从报名、抽签、记分、汇总到评奖等管理功能的系统软件。保证了裁判工作的准确性,而且大大提高了裁判效率。
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关 键 词: | Ajax技术 掼弹比赛 裁判系统 |
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