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信息技术教学中的“有效教学”
引用本文:
姜崧.信息技术教学中的“有效教学”[J].学子,2013(6):31.
作者姓名:
姜崧
作者单位:
浙江天台县赤城街道第四小学
摘 要:
一、创设情境,引导有效操作1.在游戏情境中掌握技能。在信息技术课上,枯燥的操作性练习,容易让小朋友们产生疲劳感,从而失去学习的兴趣。小学生天生好动,他们的生活、学习往往置于一定的游戏中,因为游戏是他们最喜欢的一种活动形式。《信息技术课程标准》也特别倡导信息技术教学要"在玩中学,在学中玩"。因此,在小学信息技术课的教学中,教师要善于根据教学内容为孩子创设游戏情境,让他们在游戏中提高学习的兴趣,掌握计算机操作的技能,实现课堂
关 键 词:
信息技术教学
小学信息技术
引导学生
信息技术课
教学内容
小学生
创设情境
有效教学
教师
兴趣
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