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回合制手游新增UI设计规范研究
摘    要:目的:针对已上线回合制手游的新增UI进行界面设计研究,从而探究出回合制手游新增UI设计规范。方法:借鉴现有UI设计原则和他人指导意见,在实际工作中对已上线回合制手游新增UI的设计制作进行探究,然后分析、归纳、总结出相关设计规范。结果:提出已上线回合制手游新增UI界面的设计规范:一致性、准确性、布局科学、操作合理、响应正常。结论:在理论研究的基础上完成了一款回合制手游新增UI界面的设计,做出了可用、适用、易用的UI界面。

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