论美术高校普开CG美术课的必然性 |
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引用本文: | 陈惟.论美术高校普开CG美术课的必然性[J].中国科教创新导刊,2011(34):252-253. |
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作者姓名: | 陈惟 |
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作者单位: | 川音成都美术学院动画系,成都,610500 |
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基金项目: | 四川省教育厅人文社会科学重点研究基地(四川动漫研究中心)资助科研项目 |
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摘 要: | 中国CG美术教育的意义仅仅是针对游戏和动漫专业吗?这个问题到了今天的大美术时代,是值得广大教师以及学科带头人深入思考的.电脑美术的能力是一种单纯的职业技能还是一切美术的从业人员都可以运用的基本能力呢?本文就这个问题的不同角度和方面展开了抛砖引玉的讨论.
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关 键 词: | CG 造型艺术 |
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