“引擎教学法”在“J2ME MIDP手机游戏设计”课程中的应用 |
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作者姓名: | 徐红勤 |
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作者单位: | 北京电子科技职业学院电子工程系,北京,100029 |
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摘 要: | 手机游戏引擎为手机游戏提供了完整的框架,开发人员可以直接往这个框架里填充内容来构建游戏。"J2ME MIDP手机游戏设计"课程充分利用了"引擎"这个概念来构建基于工作过程的课程体系和教学方法。课程以手机游戏开发流程为参照,将课程内容划分为六个学习情景,然后开发"教学引擎软件",分别将六个学习情景设计成六个独立的组件。通过"教学引擎软件"推进课堂教学过程。最后把组件组装起来形成一款简单的游戏,构成一个完整的工作过程。
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关 键 词: | 引擎 工作过程 组件 学习情景 |
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