暂时“离线”,开始“游戏” |
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引用本文: | 杨吉.暂时“离线”,开始“游戏”[J].新闻实践,2014(11):96-96. |
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作者姓名: | 杨吉 |
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作者单位: | 浙江传媒学院网络与新媒体专业系 |
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摘 要: | 金秋十月,一本名为《离线》的"杂志书"(Mook),把创刊号的专题留给了"电子游戏"。或许在编辑看来,网络游戏是一个更大众化、走群众路线的科技产物,书写它,除了为那些"爱好思考的计算机使用者"提供一种深度的、丰富的阅读可能性外,也有益于去探讨科技如何影响文化、商业和生活的话题。因为离线,带来距离感,也提供新视角。
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关 键 词: | 计算机使用者 距离感 第二人生 晦涩难懂 人从 电子工业出版社 俄罗斯方块 horizon 章瑞 翻译出版 |
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