电脑动画核心技术讲座之四过程动画 |
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引用本文: | 金小刚,杨四亦.电脑动画核心技术讲座之四过程动画[J].电子出版,1997(2):54-55. |
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作者姓名: | 金小刚 杨四亦 |
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摘 要: | 过程动画指的是用一个过程去控制物体的动画。过程动画经常牵涉到物体的变形,但与前面所讨论的柔性物体的动画不一样。在柔性物体的动画中,物体的形变是任意的,可由动画师任意控制的;在过程动画中,物体的变形则基于一定的数学模型或物理规律。最简单的过程动画是用一个数学模型去控制物体的几何形状和运动,如水波随风的运动。较复杂的如包括物体的变形、弹性理论、动力学、碰掸检测在内的物体的运动。另一类过程动画为粒子和群体的动画。粒子系统动画方面的先驱是Reeves,他于1983年所发表的论文中成功地提出了一种模拟不规则模糊物…
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关 键 词: | 三维计算机动画 过程动画 讲座 |
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