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电脑动画核心技术讲座之四过程动画
引用本文:金小刚,杨四亦.电脑动画核心技术讲座之四过程动画[J].电子出版,1997(2):54-55.
作者姓名:金小刚  杨四亦
摘    要:过程动画指的是用一个过程去控制物体的动画。过程动画经常牵涉到物体的变形,但与前面所讨论的柔性物体的动画不一样。在柔性物体的动画中,物体的形变是任意的,可由动画师任意控制的;在过程动画中,物体的变形则基于一定的数学模型或物理规律。最简单的过程动画是用一个数学模型去控制物体的几何形状和运动,如水波随风的运动。较复杂的如包括物体的变形、弹性理论、动力学、碰掸检测在内的物体的运动。另一类过程动画为粒子和群体的动画。粒子系统动画方面的先驱是Reeves,他于1983年所发表的论文中成功地提出了一种模拟不规则模糊物…

关 键 词:三维计算机动画  过程动画  讲座
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