SNS实名制下的网络游戏——以“开心农场”为例 |
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引用本文: | 图古丽·斯依提.SNS实名制下的网络游戏——以“开心农场”为例[J].青年记者,2011(35). |
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作者姓名: | 图古丽·斯依提 |
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作者单位: | 兰州大学新闻与传播学院 |
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摘 要: | “蔬菜水果,想种就种,和好友一起开开心心当农场主,偶尔还可以做个开心的小偷”.这是校内网应用界面的首页关于开心农场的介绍.从2008年下半年开始,开心网、校内网、qq校友等先后推出的开心农场游戏风靡于白领与学生之间.
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关 键 词: | 概念界定 农场主 网络游戏 种植 果实成熟 应用界面 市场波动 网络空间 实名制 蔬菜水果 |
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