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SNS实名制下的网络游戏——以“开心农场”为例
引用本文:图古丽·斯依提.SNS实名制下的网络游戏——以“开心农场”为例[J].青年记者,2011(35).
作者姓名:图古丽·斯依提
作者单位:兰州大学新闻与传播学院
摘    要:“蔬菜水果,想种就种,和好友一起开开心心当农场主,偶尔还可以做个开心的小偷”.这是校内网应用界面的首页关于开心农场的介绍.从2008年下半年开始,开心网、校内网、qq校友等先后推出的开心农场游戏风靡于白领与学生之间.

关 键 词:概念界定  农场主  网络游戏  种植  果实成熟  应用界面  市场波动  网络空间  实名制  蔬菜水果  
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
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