从零学习Flashmx课件制作编程——面向对象编程 |
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引用本文: | 刘华.从零学习Flashmx课件制作编程——面向对象编程[J].中小学电教,2006(6):63-64. |
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作者姓名: | 刘华 |
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作者单位: | 公安县郑公渡小学,湖北公安434319 |
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摘 要: | 一、相关知识
所谓对象,就是我们操作的一个具体东西,如一张桌子、一个人都是一个对象。在Flash中,对象的概念和实例比较接近。如:一个影片剪辑可以是一个对象,一个按钮可以是一个对象,还有声音对象、时间对象、提供数学函数和属性的对象等等。
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关 键 词: | Flashmx 面向对象编程 课件制作 学习 相关知识 影片剪辑 按钮 声音 |
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