取童材 谈童话 显童趣——《捉影子》教学设计 |
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引用本文: | 毛爱萍.取童材 谈童话 显童趣——《捉影子》教学设计[J].中小学信息技术教育,2008(11). |
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作者姓名: | 毛爱萍 |
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作者单位: | 湖北武汉市华中科技大学附属小学 |
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摘 要: | 《捉影子》一课是武汉出版社出版的小学信息技术教材第一册第13课的教学内容。目的是通过给小动物添加影子,让学生学习Windows画图程序中“翻转与旋转”、“拉伸与扭曲”等图片处理方法,并创作出一幅小动物“捉影子”游戏的趣味电脑画。
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关 键 词: | 教学设计 Windows 武汉出版社 童话 童趣 信息技术教材 教学内容 |
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