沿线互追 |
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引用本文: | 周汉华. 沿线互追[J]. 体育教学, 2003, 0(1): 55-55 |
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作者姓名: | 周汉华 |
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作者单位: | 江西省于都县城关小学 |
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摘 要: | 一、游戏目的发展速度、反应和灵活等协调能力。二、游戏准备画一个20×20m的正方形,再画出它的两条对角线和两条中位线后,将正方形各边的中点依次连接起来。三、游戏方法将学生平均分成人数相等的甲、乙、丙、丁四个队,分别以一路纵队站在正方形的一个顶点上(第1名同学站在线上,其他同学站在线外)。游戏开始,每队第1名同学上场,沿线奔跑,规定甲捉乙、乙捉丙、丙捉丁、丁捉甲,4人可随意沿任何一线追或逃,但都不可以从一线中途返回。要改变跑的方向时,必须在两线交界处才能进行,注意捉对方的同时,要提防被第三人捉到,…
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关 键 词: | 沿线互追 小学 体育教学 体育游戏 游戏方法 游戏规则 |
沿线互追 |
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