首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

利用着色语言在虚拟场景中实现水波模拟
作者姓名:胡业磊
作者单位:清华大学自动化系,北京,100084
摘    要:水波模拟是虚拟场景真实感绘制的一项重要内容.归纳了水波模拟的原理和实现方式,出于实时绘制速度因素的考虑,应用高级着色语言通过开源图形引擎OGRE实现了利用可编程图形显示硬件来实现水波的绘制,效果较为真实,满足PC平台上虚拟场景实时绘制的需求.

关 键 词:水波模拟  着色语言  顶点着色器  像素着色器  虚拟现实
本文献已被 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号