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杂志ISSN号
利用着色语言在虚拟场景中实现水波模拟
作者姓名:
胡业磊
作者单位:
清华大学自动化系,北京,100084
摘 要:
水波模拟是虚拟场景真实感绘制的一项重要内容.归纳了水波模拟的原理和实现方式,出于实时绘制速度因素的考虑,应用高级着色语言通过开源图形引擎OGRE实现了利用可编程图形显示硬件来实现水波的绘制,效果较为真实,满足PC平台上虚拟场景实时绘制的需求.
关 键 词:
水波模拟
着色语言
顶点着色器
像素着色器
虚拟现实
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