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3D游戏场景中镜头眩光特效的研究与实现
引用本文:
叶丽娜.3D游戏场景中镜头眩光特效的研究与实现[J].教育技术导刊,2015,14(10):166-168.
作者姓名:
叶丽娜
作者单位:
武汉船舶职业技术学院 公共课部,湖北 武汉 430050
摘 要:
摄像机镜头正对光源时产生的眩光现象可以营造真实的光照环境。首先,将Alpha混合技术进行优化,然后对饱和相加混合算法进行优化,最后结合眩光技术的组成与特点实现了3种镜头的眩光效果并将其应用于游戏场景天空体中太阳光的生成,使得动画效果不再单调,更加逼真。该方法简单实用,方便嵌入到现有各种动画系统中。
关 键 词:
3D游戏
动画
Alpha混合技术
饱和相加混合算法
主眩光
从动眩光
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